Od kwietnia do czerwca 2018 r .uczniowie klasy i brali udział w zajęciach "Eksperci programowania w podregionie nowotarskim”.

W trakcie spotkań pierwszoklasiści poprzez zabawę uczyli się podstaw programowania z użyciem programów Scratch, Scratch Jr lub Baltie.

Najatrakcyjniejsze okazały się zajęcia z użyciem maty edukacyjnej, tabletów, kolorowych kubeczków i klocków LEGO WeDo 2.

Każdemu spotkaniu przewodził kot o imieniu Enter. Uczniowie z ochotą pomagali mu rozwiązywać rozwiązywali jego problemy.

Dzięki zajęciom uczniowie w formie zabawy rozwijali: kompetencje informatyczne, myślenie komputacyjne, zdolność do kreatywnego rozwiązywania problemów i myślenia algorytmicznego.

/oprac. D. Myśliwiec